| Title: | SikeRofler's Battle | 
| Host: |   SikeRofler | 
| Game version: | Zero-K v1.7.11.4 | 
| Engine version: | 104.0.1-1435-g79d77ca | 
| Battle ID: | 800117 | 
| Started: | 5 years ago | 
| Duration: | 9 minutes | 
| Players: | 2 | 
| Bots: | True | 
| Mission: | False | 
| Rating: | None | 
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            Team 1 Won!
XP gained: 50
                
                    
 [FG]EBREI
[FG]EBREI
                
                
                
                    
 SikeRofler
SikeRofler
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                
                
                
                     AI: Brutal (1) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (1) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                
                
                     AI: Brutal (2) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (2) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                
                
                     AI: Brutal (3) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (3) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                
                
                     AI: Brutal (4) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (4) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                
                
                     AI: Brutal (5) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (5) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                
                
                     AI: Brutal (6) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (6) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                
                
                     AI: Brutal (7) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (7) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                
                
                     AI: Hard (1) <DevCircuitAIHard32>
AI: Hard (1) <DevCircuitAIHard32>
                
                
        
        XP gained: 50

 [FG]EBREI
[FG]EBREI
                
                
 SikeRofler
SikeRofler
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                             
                
                 AI: Brutal (1) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (1) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                 AI: Brutal (2) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (2) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                 AI: Brutal (3) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (3) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                 AI: Brutal (4) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (4) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                 AI: Brutal (5) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (5) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                 AI: Brutal (6) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (6) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                 AI: Brutal (7) <DevCircuitAIBrutal32>
AI: Brutal (7) <DevCircuitAIBrutal32>
                
                 AI: Hard (1) <DevCircuitAIHard32>
AI: Hard (1) <DevCircuitAIHard32>
                
                
            Team 2 Lost
XP gained: 25
                
                     AI: Normal (12) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (12) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     AI: Normal (10) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (10) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     AI: Normal (19) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (19) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     AI: Normal (16) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (16) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     AI: Normal (14) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (14) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     AI: Normal (20) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (20) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     AI: Normal (3) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (3) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     AI: Normal (2) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (2) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     AI: Normal (1) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (1) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     AI: Normal (7) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (7) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     AI: Normal (6) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (6) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     AI: Normal (5) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (5) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     AI: Normal (4) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (4) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     AI: Normal (9) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (9) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     AI: Normal (8) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (8) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     AI: Normal (13) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (13) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     AI: Normal (18) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (18) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     AI: Normal (11) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (11) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     AI: Normal (17) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (17) <DevCircuitAINormal32>
                
                
                
                     AI: Normal (15) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (15) <DevCircuitAINormal32>
                
                
        
    XP gained: 25
 AI: Normal (12) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (12) <DevCircuitAINormal32>
                
                 AI: Normal (10) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (10) <DevCircuitAINormal32>
                
                 AI: Normal (19) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (19) <DevCircuitAINormal32>
                
                 AI: Normal (16) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (16) <DevCircuitAINormal32>
                
                 AI: Normal (14) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (14) <DevCircuitAINormal32>
                
                 AI: Normal (20) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (20) <DevCircuitAINormal32>
                
                 AI: Normal (3) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (3) <DevCircuitAINormal32>
                
                 AI: Normal (2) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (2) <DevCircuitAINormal32>
                
                 AI: Normal (1) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (1) <DevCircuitAINormal32>
                
                 AI: Normal (7) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (7) <DevCircuitAINormal32>
                
                 AI: Normal (6) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (6) <DevCircuitAINormal32>
                
                 AI: Normal (5) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (5) <DevCircuitAINormal32>
                
                 AI: Normal (4) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (4) <DevCircuitAINormal32>
                
                 AI: Normal (9) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (9) <DevCircuitAINormal32>
                
                 AI: Normal (8) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (8) <DevCircuitAINormal32>
                
                 AI: Normal (13) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (13) <DevCircuitAINormal32>
                
                 AI: Normal (18) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (18) <DevCircuitAINormal32>
                
                 AI: Normal (11) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (11) <DevCircuitAINormal32>
                
                 AI: Normal (17) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (17) <DevCircuitAINormal32>
                
                 AI: Normal (15) <DevCircuitAINormal32>
AI: Normal (15) <DevCircuitAINormal32>
                
                
        Spectators
    
    
 
                