Sync-Fehler heisst dass ihr nicht mehr das gleice Spiel spielt - ZK tauscht zwischen den Spielern nur bestimmte Informationen, wie zum Beispiel Befehle an Einheiten aus, der Rest wird auf jedem Computer berechnet.
Wenn jetzt bei einem eine Rechnung anders läuft wie auf den anderen Rechnern, oder ein bestimmer Befehl an eine Einheit "verloren geht" (dh. nicht bei allen Spielern auch ausgeführt wird), bricht der ganze Spielablauf wie ein Kartenhaus zusammen. Das heisst, ab diesem Punkt spielt mindestens einer nicht mehr das gleiche Spiel wie die anderen, weil in der Kette der Ereignisse die das Spiel simuliert ein Detail anders ist.
(angenommen zB. diese Einheit wäre eine Nuke, die nur bei einem Spieler auch feuert, dann ändert sich sehr schnell der komplette Ablauf. Reicht aber im Prinzip auch wenns nur ein sehr kleines Detail ist, auf lange Sicht kann sich das extrem auswirken.)