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Ein Grund ist der dass keine andere Einheit diese Art von Autorepair besitzt. Die Fähigkeit war einzigartig. Commander sollen keine einzigartigen Fähigkeiten besitzen, das ist eine wichtige Grundregel dafür das Spiel nicht zu sehr auf Commander zu beschränken.
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Ein Grund ist der dass keine andere Einheit diese Art von Autorepair besitzt. Die Fähigkeit war einzigartig. Commander sollen keine einzigartigen Fähigkeiten besitzen, das ist eine wichtige Grundregel dafür das Spiel nicht zu sehr auf Commander zu beschränken.
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Das nächste was andere Einheiten als Fähigkeit hatten war verzögertes Autorepair wie etwa bei Glaives, oder Unterwasser Autorepair wie bei Einheiten aus der Amphibious Operations Plant.
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Das nächste was andere Einheiten als Fähigkeit hatten war verzögertes Autorepair wie etwa bei Glaives, oder Unterwasser Autorepair wie bei Einheiten aus der Amphibious Operations Plant.
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Nebenbei sind Autorepair bei Einheiten mit viel HP, sowie konstantes Autorepair potentielle Gefahren für die Spielbalance. Das ist auch der Grund warum das Reparieren von Einheiten mit Bauarbeitern nur mit einem Viertel der Geschwindigkeit läuft sofern die zu reparierende Einheit vor kurzem (<10s) Schaden genommen hat.
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Nebenbei sind Autorepair bei Einheiten mit viel HP, sowie konstantes Autorepair potentielle Gefahren für die Spielbalance. Das ist auch der Grund warum das Reparieren von Einheiten mit Bauarbeitern nur mit einem Viertel der Geschwindigkeit läuft sofern die zu reparierende Einheit vor kurzem (<10s) Schaden genommen hat.
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[quote]It would be nice if the responsible developer can say a few words to.[/quote]
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[quote]It would be nice if the responsible developer can say a few words to.[/quote]
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[url=http://zero-k.
info/Forum/Thread/9893#108512]Hat
er
schon.
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[s][url=http://zero-k.
info/Forum/Thread/9893#108512]Hat
er
schon.
[/url][/s]
Ups,
hab
nicht
ganz
aufgepasst.
:D
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