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Bedeutung der Orden

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Date Editor Before After
10/13/2013 12:32:44 PMGBrankTheEloIsALie before revert after revert
10/13/2013 12:32:16 PMGBrankTheEloIsALie before revert after revert
10/13/2013 12:30:44 PMGBrankTheEloIsALie before revert after revert
10/13/2013 12:28:51 PMGBrankTheEloIsALie before revert after revert
10/13/2013 12:28:34 PMGBrankTheEloIsALie before revert after revert
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10/13/2013 12:27:59 PMGBrankTheEloIsALie before revert after revert
10/13/2013 12:27:39 PMGBrankTheEloIsALie before revert after revert
Before After
1 Complete Annihilation: Meister verursachter Schaden. 1 Complete Annihilation: Meister verursachter Schaden.
2 Big Purple Heart: Meister eingesteckter Schaden. 2 Big Purple Heart: Meister eingesteckter Schaden.
3 \n 3 \n
4 Master-Grill-Chef: Meister Feuerschaden. 4 Master-Grill-Chef: Meister Feuerschaden.
5 EMP Wizard: Meister EMP-Schaden. 5 EMP Wizard: Meister EMP-Schaden.
6 Traffic cop: Meister Slow-Schaden. 6 Traffic cop: Meister Slow-Schaden.
7 Kamikaze: Meister Schaden durch Suizid-Einheiten. 7 Kamikaze: Meister Schaden durch Suizid-Einheiten.
8 Fleet Admiral: Meister Schaden durch Schiffe. 8 Fleet Admiral: Meister Schaden durch Schiffe.
9 Airforce General: Meister Schaden durch Lufteinheiten. 9 Airforce General: Meister Schaden durch Lufteinheiten.
10 Master and Commander: Meister Schaden durch den Commander. 10 Master and Commander: Meister Schaden durch den Commander.
11 Turtle Shell: Meister Schaden durch (Verteidigungs-)Gebäude. 11 Turtle Shell: Meister Schaden durch (Verteidigungs-)Gebäude.
12 Apocalyptic: Meister Schaden durch Superwaffen. 12 Apocalyptic: Meister Schaden durch Superwaffen.
13 \n 13 \n
14 Mineral Prospector: Meiste mexes gebaut. 14 Mineral Prospector: Meiste mexes gebaut.
15 Loot & Pillage: Meiste mexes zerstört. 15 Loot & Pillage: Meiste mexes zerstört.
16 Spoils of War: Meister reclaim. 16 Spoils of War: Meister reclaim.
17 Decorated Veteran: Einheit mit den meisten XP (Verhältnis verursacther Schaden/Kosten). 17 Decorated Veteran: Einheit mit den meisten XP (Verhältnis verursacther Schaden/Kosten).
18 Sharebear: Meister Metallwert an Teammates gegeben. 18 Sharebear: Meister Metallwert an Teammates gegeben.
19 Necromancy: Meister wiederbelebter Wert. 19 Necromancy: Meister wiederbelebter Wert.
20 Capture Award: Meister gestohlener Metallwert. 20 Capture Award: Meister gestohlener Metallwert.
21 Legendary Landscaper: Meister Terraformwert. 21 Legendary Landscaper: Meister Terraformwert.
22 \n 22 \n
23 Friendly Fire: Meister Schaden an Teammates. 23 Friendly Fire: Meister Schaden an Teammates.
24 \n 24 \n
25 Dann noch die ganzen Hühnchen-Orden, die sind aber glaube ich selbsterklärend. 25 Dann noch die ganzen Hühnchen-Orden, die sind aber glaube ich selbsterklärend.
26 Hab ich was vergessen? 26 Hab ich was vergessen?
27 \n 27 \n
28 Alle ( glaube ich, zumindest die meisten) Schaden werden als "Metallwertschaden" gerechnet. Deswegen steht dann da halt "damaged value", ein Dirtbag zu killen bringt weniger als nen glaive, obwohl der dirtbag mehr HP hat. 28 Alle ( glaube ich, zumindest die meisten) Schaden werden als "Metallwertschaden" gerechnet. Deswegen steht dann da halt "damaged value": ein Dirtbag zu killen bringt weniger als nen bandit, obwohl der dirtbag mehr HP hat ( kostet aber halt weniger) .